网络软件 系统工具 应用软件 图形图像 多媒体类 免费游戏 安全相关 免费音乐 网页素材 电子书籍 考试考题 建站源码
教育教学 多媒体类 编程开发 操作系统 游戏天地 娱乐天地 简历求职 站长专区 网页设计 安全技术 图形图像 文学驿站
业界资讯 | 图形图像 | 操作系统 | 网络冲浪 | 工具软件 | 办公软件 | 媒体动画 | 精文荟萃 | 认证考试 | 网页设计 | 技术开发 | 专栏
当前位置:热点网络学院媒体动画3DS Max让你的动画有色有声
精品推荐
热点TOP10
·电视片头《魔兽天下》教程+动画下载+源文件提供
·3DSMAX中玻璃材质制
·新手必看《 3dmax渲染部分的精彩问答》
·3DS MAX基础实用的材质及一些实例参数
·春节添喜庆 3DsMAX绘制立体大红灯笼
·用3D Max打造“真实”的地球(图)
·3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:使用天光
·3DsMAX实例教程:窗格透光效果模拟
·3DsMAX制作鲜艳娇嫩的三维牵牛花
·教你用3D MAX制作下雨的动画
·3D MAX教你打造漫天飞舞的雪花
·(六) 制作窗帘
·经典广告案例分析之手机篇
·用3D MAX 7.0教你打造冰块效果
·3D角色建模教程
·教你用3DS MAX打造连绵的极地雪山
·教你用3D MAX制作下雨的动画
·3DsMAX打造诱人三维水果:蜜桃
·3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:命令参数详解
·3ds max时尚水晶鞋
让你的动画有色有声
日期:2005年10月26日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]
    3DS是专业级的三维动画制作软件,目前的3DS MAX比起以前的版本,无论在性能、操作还是软件界面上都有很大改进。笔者在使用3DS MAX制作动画的过程中,为动画加上了背景音乐和画外解说,使动画增色不少。如果计算机上装有声卡,就可以加入一个任意的.wav文件来播放,即使没有声卡也可以使用Metronome(节拍器)通过PC喇叭播放有节奏的背景声音,这样使得动画在任何场合下都可以有声音。下面分别说明加入这两种声音的实现方法:

1.使用节拍器

  (1)在主菜单的EDIT下选择Track View项,显示出轨迹窗口。

  (2)用鼠标单击左侧窗口Sound项的“+”号,这样就打开了Sound轨迹窗,表现为一些黑点组成的节拍器(Metronome)轨迹。

  (3)移动光标到Sound轨迹窗右侧滚动条的最上面,光标会变成一个纵向的双箭头,这时拖动鼠标向下运行,轨迹窗就被分成了两部分。这两个窗口互相独立,对其中任何一个的操作都不会影响另外一个。

  (4)单击左侧窗口的Object项,选择要配音的动画中出现的物体名称,显示出该物体的“Position”和“Scale”。

  (5)这样在刚才分割出的两个窗口中一个显示声音的轨迹,一个显示物体的轨迹。

  (6)用鼠标右键单击声音轨迹窗,从弹出的菜单中选择Properties后将弹出一个“Sound Option”对话框。其中“Beats Per Minute”为每分钟击打次数,调整这个参数后会发现轨迹窗中黑点的间距在变化,“Beats Per Measure”为每次击打的频率。将上述两项设定好后,选中其右边的“Active”,单击OK,使节拍器起作用。

  (7)单击屏幕下方的播放动画按钮,就会听到伴随着动画从计算机的扬声器里发出有节奏的声音了。

  2.使用.wav文件

  (1)用鼠标右键单击Sound轨迹窗,显示“Sound Option”对话框。

  (2)确保“Metronome”中的“Active”项不被选中,使节拍器不再起作用。

  (3)单击“Choose Sound”(声音选择)按钮,出现一个文件选择对话框。在其中任选一个.wav文件,也可以在其它目录下选择一个事先录制好的.wav文件,甚至是录有自己声音解说的文件,这样在动画播放时伴有自己的声音,会让人觉得非常有趣。

  (4)选择了文件后,屏幕上会自动出现一个播放按钮,点击按钮可以试听声音,如果满意就点击OK按钮确认选择了声音,对话框中的“Active”自动被选中并激活。

  (5)退出对话框后,在声音轨迹上会出现一个蓝色和一个红色的波形。其中蓝色代表右声道,红色代表左声道。淡蓝色代表声音文件的实际长度,深蓝色代表声音重复的区域。

  (6)单击屏幕下方的播放动画按钮,使声音和动画一起播放。

  3.使声音与动画同步

  由于背景音乐不断重复播放,因此声音的节奏与动画播放速度可能不同步。要达到“声像同步”,可以按以下步骤去做:

  (1)点击“Snap Frames”(按帧捕捉)按钮,将该方式关闭。
  (2)点击“Zoom Region”按钮,放大Position和Scale轨迹的关键点模式。

  (3)用鼠标右键单击以退出“Zoom Region”方式,返回“Move Keys”模式。

  (4)把Sound轨迹窗中的范围条向左拉,使波形的第一音拍与动画的第0帧对齐。

  (5)在动画轨迹窗中把Transform范围条的右端点适当拖动,使其与第二个音拍的开始部分对齐。

  (6)播放动画,发现声音与动画已经配合得较好了。

  另外,由于动画循环的规律性,使得循环播放的动画与声音的同步播出会产生一定的延迟和误差,这只能通过不断重复上面的第(4)和第(5)步来改善。还可以选择Waveform波形标记文件,用功能曲线的方式显示波形,把循环动画的波形曲线叠加到这个波形上。并且通过分割窗口,与第一个窗口进行比较,在第二个窗口中调整范围条,最终消除延迟与误差。

  所有这些都完成之后,就可以尽情欣赏自己制作的“有声有色”的作品了。怎么样,有兴趣的朋友不妨来试一试!

(出处:http://www.vipcn.com

关于我们 | 帮助(?) | 版权声明 | 友情连接 
Copyright 2005-2005 viphot.com All Rights Reserved.
Powered by:mesky