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MAX+Premiere片头教程
日期:2005年10月26日 作者: 查看:[
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1.首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。
2.在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。
3.材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属
4.用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。
5.根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母
6.调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头
7.制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作
8.渲染设置
9.合成剪辑输出
10.使用premiere把图象和声音合成输出,以 Matrox DigiSuited的板卡为例,输出Matrox M-JPEG的文件格式:尺寸720/576 每秒25帧,象素比是1.067 声音是4800Hz 16Bit-Stereo,最后输出到Betacam磁带上。
11.完工。
转自:
http://flash8.okzzz.com/laibin821213
(出处:
http://www.vipcn.com
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